Arrowlock ma prosty interfejs: czarne strzałki na białym polu i robi się to celowo, aby nie zakłócać procesu myślowego. Zadaniem na każdym poziomie jest usunięcie wszystkich strzałek z pola gry. Aby to zrobić, kliknij wybraną strzałkę, ale wybierz tę, która może opuścić pole bez przeszkód. Jeśli na drodze stanie kolejna strzałka, nie będziesz mógł dokonać wypłaty, strzałka zmieni kolor na czerwony i stracisz jedno serce. Na poziomie znajdują się w sumie trzy serca. Bądź ostrożny, a to pozwoli uniknąć błędów w Arrowlock.