Po mocnej sesji alkoholowej rycerz z jakiegoś powodu obudził się w lochach zamkowych w Good Knight Story. Zwykle nikt nie ma odwagi zejść do tego miejsca; mówią, że żyją tam potwory, które są szczególnie aktywne nocą. Mając to na uwadze, rycerz odetchnął z ulgą, gdy znalazł miecz na swoim zwykłym miejscu. Biorąc broń w ręce, powoli przeszedł przez loch w poszukiwaniu wyjścia. Wkrótce pojawią się potwory, więc ty też powinieneś się przygotować. Twórz na polu łańcuchy trzech lub więcej identycznych elementów, aby bohater mógł pokonać wrogów w Good Knight Story.