Quest w szarym świecie zakażonych ludzkich słabości całkowicie. Cel - nauczyć się żyć, nie niszcząc ani osobiście ani otaczającej przestrzeni. Bohater, pozornie sympatyczny, miły człowiek, radykalnie zmienia swój wygląd, gdy tylko podnosi dyplomata. W ten sposób autorzy gry odzwierciedla problem biurokracji i moralności urzędników.