Raz w niewoli na statek wroga, bohater udało się uciec, ale to jest dopiero w połowie drogi, którą ma do pokonania. Na statku, wiele pułapek, a jeden z nich trzeba będzie przejść. Będzie to wyglądało jak zwykły krętej drodze, ale jest małe zastrzeżenie, porusza się bardzo szybko. Pokaż swoją elastyczność, aby uniknąć klifu upadku i dostać się do końca.