W dolnej części prostokątnej szkła powinien być umieszczony swobodnie kształty, które pochodzą od wyżej. Liczba punktów zależy od liczby wierszy jednocześnie usunięcia. Strzałka kontroluje ruch kształtów, przekształcając je w powietrzu. Mecz zakończył się w tym momencie, gdy dane zostały całkowicie wypełnić przestrzeń szkła.