Wszystko, czego potrzebujesz, aby dzieci oszukać starej czarownicy i powrotu do domu. Podczas gdy ona warzy eliksir, że można - zrobić, aby zapisać dzieci. Jeśli widzi, że dzieci próbują uciec, wtedy natychmiast stracić. Każda pozycja w kabinie mogą poruszać się i wykonywać pewne działania. Konieczne jest jedynie, aby zastanowić się, jak dostarczyć klucza do zamka do komórki w celu odblokowania zamka i uwolnienia jeńców.