Jesteś w wielkim niebezpieczeństwie, ponieważ szukasz szeryfa. Wierzy, że to ty obrabowali pociąg i zabił wszystkich strażników. Musisz uciec, ponieważ nie można udowodnić, że jesteś niewinny. Po długiej podróży, wybrać się zrelaksować w salonie. Ty wynajęli mały pokój i zasnął. Kiedy się obudził, zdaliśmy sobie sprawę, że właściciel saloonu oddałeś do szeryfa. Trzeba działać szybko, otwierając drzwi na klucz.