Spróbuj wyobrazić sobie, że jesteś archeolog pracujący i są wysyłane do Azji, aby studiować starożytne orientalne zamek. Niestety, zanim zdążył przekroczyć próg starożytnych zabytków, można wpaść w pułapkę i teraz nie wie, jak się z niej wydostać. Aby uniknąć pewnej śmierci można będzie tylko twoje myślenie logiczne, ponieważ nadzieje na zbawienie nie. Spacer z jednego pokoju na wschód od pałacu do drugiego, po drodze zbierać przedmioty, które wskazują drogę i pomóc skutecznie uciec.